《DNF》雾神Raid版本揭示天赋系统失衡,武极、天帝独领风骚,公平性成调整关键

超级管理员 29

雾神Raid版本的地下城与勇士终于登场,伴随神60词条等级解锁及天赋系统扩展至1300点。其中,护盾天赋受益最为显著,在提高左侧觉醒等级时,还可增加觉醒伤害,直接涨幅30%。因此,变身系职业将成为赢家,堪称第四次觉醒。与之相比,其他天赋伤害提升相对较小。

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在现行版本中,武极被视为三大幻神之一。尽管无法与武神的CP武器竞争,但在神60一次觉醒时变身伤害提升30%,实际上压倒其他职业。目前韩服版本能升至5级觉醒天赋,CD减少保持50%,技能攻击提升30%,这种进步堪称惊人。

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其他职业尽管觉醒伤害有所提升,但占比较低。而武极、天帝等觉醒变身型职业,既能增加伤害又能施加BUFF,在提升30%后,实质上达到了第四次觉醒。天帝的大冰、小冰和地波技能伤害均提升30%,这三个技能几乎无CD,而天帝全程觉醒,武极更是如此,变身后转职技能再增30%,彷佛实现了赤裸裸的第四次觉醒。

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起初武极因天赋红利和国服特色数据,成为版本翘楚。现增强30%,表明天赋系统设置似乎失衡。后续或会调整伤害平衡。因此,天赋系统调整是否适当、是否存在失衡现象,仍有待进一步观察。

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总之,《DNF》的新版本“雾神Raid”为玩家提供了独特的游戏感受。特别是天赋系统变动,令诸如武极、天帝等职业获益颇大。但随游戏发展,天赋系统的平衡性问题逐渐显现,今后或需调整以保证游戏公平。



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