崩坏:星穹铁道 2.7V3 前瞻 —— 角色调整与高难内容的双重挑战

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崩坏:星穹铁道 2.7V3 即将来临,从当前状况看,周日哥和停云二者的改动不太让人满意。就二者含金量而言,周日哥在 3.0 后有发展潜力,但现阶段只有景元适用,只为景元抽周日哥并不明智,而能体现周日哥真正价值的召唤物大 C 至少 3.3 - 3.5 版本才登场,这让玩家很犹豫。

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大停云虽是虚无辅助,比输出 C 更保值,但 3.0 要换体系,大停云局限于击破队,价值不如周日哥。周日哥预计在 V3 加强,改动在行迹 1、2 命和 4 命,行迹 1 不消耗战技点,作用不大,2 命加速 20、4 命回能 8 点。停云行迹 2 加 30% 特攻且回点,4 命对敌增伤 15%。

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从这些独特的机制和技能来看,V3 中的周日哥会得到加强,比如战技两回合一次且不消耗战技点并增加回能,4 命 8 点回能会提升,价值很高,若不抽 4 命会让人不满,甚至可能重做。2 命 20 速度或许和大招增益有关。大停云若行迹不加全队,有较大削弱可能,其 30% 超击破倍率不如四星。

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不知大家在模拟宇宙不可知域打到了何种难度?笔者在第四位面刷得极为艰难。尤其是在第四位面,一波有 6 次怪物登场,第四只是虫子,第五是呼雷,即便能打出 1 亿伤害,怪物血量也不见减少,足足打了 20 分钟,这些怪的血量多达 9 亿。

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在《崩坏:星穹铁道》2.7V3 即将到来之际,无论是角色的调整还是游戏内容的难度都给玩家带来了不少挑战,玩家们需要谨慎考虑抽卡策略,同时也要为应对高难度的游戏内容做好准备,希望后续的更新能让游戏体验更加平衡。



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